haosf这款游戏一共就只设计出了三种人物角色,分别是战士、法师和道士。虽然职业数量很少但玩家的体验感却非常棒,每个职业的特点都很鲜明。
但凡是玩过这款游戏的玩家都应该熟知每个职业的特点,虽说他们拥有令人心动的优势但同样也有属于各自的缺点,这一点到了什么时候都不能改变。
从另一方面来说职业的缺陷也造就了游戏和职业之间的平衡,让玩家在玩游戏的过程中少了很多后顾之忧,而这恰恰也是玩家喜欢它并且追随它的根本原因。
其实这款游戏从很多年前就已经出现在玩家的视野里了,但没想到能够一直存在这么多年,现在市面上的很多角色扮演类型的游戏也大多都有它的影子存在。
可见它的魅力还是很大的,不然谁会愿意“借鉴”一个无名之辈呢?而且即便市面上同类型的游戏越来越多也没能将这款游戏抹杀掉,它的价值和吸引力单看玩家数量就能得知。
说到这里不得不提一提游戏中三个职业之间的关系,很多人都说这三个职业存在相互克制却又相互牵绊的关系,我非常赞同这个观点,而这也是玩家喜欢游戏的另一个原因。
今天正好给大家分析一下这三个职业各自的特点,尤其重点来说说战士这个职业。
从PK方面来说我感觉战士这个职业无论是对战法师还是道士用的都是同一种方法,就是必须得冲到对方面前才能前打出有效的攻击。
毕竟战士的设定就是近战攻击类型的职业而道士和法师这两个职业则属于远程攻击类型,所以战士在PK的时候只能采用这种贴身的打法才会发挥出职业上的优势。
另外作为这个职业的玩家还要学会提前判断出对方的走位,然后在适当的战斗时机释放适当的技能,这样一来即便存在近战的缺陷也可以击败道士和法师。
所以其实战士PK就只有两个技巧,学会预判和选准时机放技能。
大家应该都知道作为拥有远程攻击属性的法师和道士在和战士PK的时候一般都会选择用消耗的方式,尤其是道士这个职业非常擅长打消耗。
因此战士玩家对上这两个职业的时候要牢记一点,就是不强求、不做无谓的斗争,换句话说就是打得过就打、打不过就跑。
战士玩家要明白,长时间的消耗战对我们来说是非常不利的,如果遇到低等级的玩家还可以考虑试试,一旦遇到那些高级玩家吃亏的就是我们自己了。
其实综合考虑这三个职业在PK方面都还是需要根据实际情况来判断的,而且影响PK最终输赢的最重要因素其实还是玩家自己的操作能力,当然装备的好坏也是取得胜利的关键性因素。
所以总的来说玩家如果没有好装备、操作水平又不高的话想打赢对手基本是不太可能的。