大家应该都知道无论在
haosf还是其他游戏当中法师都是一种魔法攻击能力强悍但身体虚弱的职业,不过这款游戏当中的法师给我的感觉还是攻击力稍弱了一些。
像法师的三级雷电术在攻击猪洞怪物的时候居然需要五六次才能将其打死,而冰咆哮这个技能更是愈加的垃圾,所以我希望游戏能够加强一下法师的攻击力,只有这样法师才不会随意被其他职业的玩家欺负。
说实话道士这个职业的辅助能力让我最为看重,不过我任然认为道士的某些技能需要做一些小小的改动,举个简单的例子来说吧。
道士在使用治愈术这个技能的时候是无法进行移动的,如果我们在作战过程中给自己或者是给队友加血需要的时间过长的话,无法移动职业角色是非常危险的,因为这个时候很有可能会遭到对方的攻击。
所以我觉得道士应该再增加一些技能,这些技能可以在玩家作战过程中帮助自己在一定时间内增加防御能力或者是攻击能力。
虽然说道士标榜的是辅助型职业,但也不能让他携带的技能全部都是辅助性的,最好再增加一些控制技能。
作为游戏中最受欢迎的职业,战士的攻击属性是物理型的,他不像法师和道士拥有的都是魔法攻击。不过让我无法理解的是,为什么战士的半月弯刀技能需要一千万的金币才能购买?
事实上最开始我玩的就是战士这个职业,不过因为当时服务器里面的玩家数量太多了,我这个战士本身在提升职业角色等级方面就没有太大的优势,玩家数量一多我就更没有优势可言了,所以我换区重新选了个职业玩。
虽然说游戏当中有不少值得玩家参与的活动和副本,但对我来说我还是更喜欢PK这种玩法,而且别看我的等级不高,但我好歹也是经历过大大小小无数次PK的,所以在这方面的经验还是比较足的。
大家要知道真实的PK对战基本上都是枪林弹雨的厮杀,有时候可能我们会在野外因为抢装备或者是抢怪的原因而和另外一个玩家进行PK,但不久之后会发现这种单挑模式逐渐演变成了大型PK。
说实话战士这个职业虽然说各方面能力都比较强,PK优势也比较明显,而且玩家在操作的时候也不会感到过于复杂,可想要PK也很难,因为没有多少玩家愿意和战士PK。
放弃战士这个职业之后,我后来又重新选了道士来玩,虽然在新区也没有多少机会可以和其他玩家进行PK,但组队的时候却少不了道士这个职业。
自从玩了道士之后我发现这个职业比我想象中的要厉害,一个施毒术加火符就能让对面的敌人倒下,更何况还有神兽的帮助,我真庆幸当初选择了这个职业。